Servidor Selecionado DRAKANTOS ONLINE Online 5 5
Drakantos Online Online 5
Total Online 5
Pico de Hoje 5
Data oficial 07/08/2026
No ar há —

O que muda nesta atualização

O destaque não é conteúdo novo: é o fim das quedas do servidor. A causa era uma só, foi encontrada e foi eliminada. Junto vêm a West Palace mais justa com quem chega novo, o anti-bot das cavernas refeito e o crítico dos anéis valendo em todos os elementos.

Atualize o cliente antes de entrar

Esta atualização mexe em tabelas que o cliente também lê: itens, monstros e skills. Abra o launcher e deixe ele terminar de baixar antes de entrar. Sem isso o golpe novo dos bosses pode aparecer sem nome, e os monstros do portal da war podem mostrar o nível antigo.

O servidor não cai mais: a causa foi encontrada e corrigida

Era uma falha só, e ela foi eliminada — não era o servidor pesado, nem lotação, nem sorte

Desde o começo do mês o servidor caía sem hora marcada, e cada queda parecia ter um motivo diferente. Não tinha: era uma falha única no sistema de quests. Por causa do número interno de algumas quests, o servidor escrevia num lugar errado da própria memória e estragava o que estava lá — e o resultado aparecia minutos depois, em qualquer lugar do jogo. Quem repetisse uma dessas quests derrubava o servidor. Agora essa escrita é desviada pra um lugar seguro, e a queda deixou de existir.

O que Como era Como fica
A queda do servidor Caía sozinho, sem padrão, várias vezes por semana A causa foi eliminada na raiz
As quests envolvidas Estragavam a memória do servidor a cada vez que eram feitas Funcionam exatamente como antes, sem efeito nenhum
Os consertos anteriores Seguravam o sintoma, e a queda voltava em outro ponto Continuam no ar como rede de segurança
O que você precisa fazer — Nada. Já está no ar desde o dia 10

Obrigado a quem reportou hora e minuto de cada queda no grupo: foi cruzando esses horários com o registro do servidor que a causa apareceu.

West Palace: o veneno agora é só de quem tanca

A caverna estava punindo quem chegava novo: o veneno dos mobs e dos bosses saía em área e matava o time todo, não só quem estava segurando o boss. Agora o veneno pega apenas quem está com o agro. Em troca, os bosses ganharam um golpe novo em área — e esse tem defesa.

O que Como era Como fica
Veneno dos mobs Pegava todo mundo em volta Pega só quem está com o agro
Veneno dos bosses Pegava todo mundo em volta Pega só quem está com o agro
Golpe novo dos 4 bosses Não existia Área canalizada: dez golpes seguidos, um por segundo
Como se defende dele — Stun no boss corta a canalização na hora
Alcance das áreas do boss Passava do alcance de quem cura Ajustado pra alcançar quem bate e quem cura do alcance máximo
Veneno fora da West Palace — Sem mudança: Farm, Patrol e Spider Catacomb seguem iguais

O golpe em área é de propósito: quem deixa o personagem batendo sozinho na caverna morre nele. Quem está em grupo, com alguém dando stun, atravessa sem perder ninguém.

A pergunta da entrada das cavernas foi refeita

Toda caverna pede uma pergunta antes de abrir a porta, pra impedir entrada automática. Só que a resposta certa era sempre a primeira opção, e qualquer resposta era aceita — ou seja, ela não impedia nada. Agora a conta é sorteada na hora, as quatro opções vêm embaralhadas e só a resposta certa passa.

O que Como era Como fica
A resposta certa Era sempre a primeira opção Muda de lugar a cada pergunta
Errar a resposta Entrava do mesmo jeito Nega a entrada — tem que pedir outra pergunta
Quantas cavernas — Todas as 23 que têm NPC de entrada
O texto depois de acertar Mostrava um código no lugar do nome da caverna Mostra o nome da caverna, em 7 delas que estavam quebradas

O pet fantasma da conta

Algumas contas mostravam um pet a mais do que realmente tinham — um pet que não obedecia, não sumia e não podia ser trocado. Não era pet: era um efeito de pet que ficou salvo no banco sem dono, sobra de alguma troca antiga. O servidor agora limpa essa sobra sozinho.

O que Como era Como fica
O "pet a mais" Aparecia e não dava pra tirar Limpo automaticamente
Seus pets de verdade — Intactos — nada foi apagado

Portal da war: os monstros viraram conteúdo de verdade

Os monstros e os dois bosses que guardam o portal do Blood Palace estavam em nível alto demais e não soltavam nada — dava trabalho e não pagava. Foram pra nível 60 e ganharam drop.

O que Como era Como fica
Monstros do portal Nível acima do teto, sem drop Nível 60, com drop
Os 2 bosses do portal Nível acima do teto, sem drop Nível 60, com drop
Renascimento — Continuam nascendo só na war

Drakantos Ring: crítico em todos os elementos

A taxa de crítico do anel contava só no golpe físico. Pra Wizard, Fairy e Tamer, que batem por elemento, ela não servia pra nada. Agora vale no físico e nos cinco elementos, em todos os tiers — e é retroativa: o anel que você já tem passou a contar assim.

O que Como era Como fica
Taxa de crítico do anel Só no golpe físico No físico e nos 5 elementos
Quais tiers — Do T1 até o anel de classe
Precisa refazer o anel? — Não. Vale no que você já tem
Amuletos — Seguem sem taxa de crítico

A ordem do texto no item também foi organizada, com o Move Speed por último — é só arrumação, nenhum valor mudou por causa disso.

Consertos que entraram junto

O que Como era Como fica
Fechar o jogo em paz no Drakantos Farm Mandava você pra Stone City sem motivo Só quem fecha depois de apanhar de jogador é punido
Punição por fuga Não conferia em que área você estava Confere a área antes de aplicar

Quer ver o que cai na West Palace, item por item? A caverna agora tem página própria na tabela de drops.

Drops da West Palace Cave →

Os valores desta página são os que estão rodando no servidor. A chance de cada drop não é publicada, e nunca será — o que a gente publica é o que pode sair. Achou algo estranho depois da atualização? Reporta que a gente olha.

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