Versão ver.2026.15. O destaque é o tempo online virando moeda, junto com um baú exclusivo do Drakantos Farm, o Craft System consertado e o fim das contas múltiplas na war.
Esta atualização traz oito itens novos e um ícone novo. Abra o launcher e deixe ele terminar de baixar antes de entrar. Sem isso a Drakantos Coin e o buff Drakantos Online aparecem com o ícone quebrado, e os itens novos podem não abrir direito — mesmo estando tudo ligado no servidor.
O Drakantos Timekeeper chegou em Stone City. Ele entrega uma marca de graça, você usa uma vez e pronto: a partir dali cada dez minutos jogando rendem uma moeda. Não tem duração, não vence, não precisa renovar.
| O que | Como era | Como fica |
|---|---|---|
| Como começar | não existia | Pegue o [Drakantos Timekeeper's Mark] com o Timekeeper e use. Conta nova já nasce com ele na bolsa |
| O que você ganha | não existia | 1x [Drakantos Coin] a cada 10 minutos online |
| Duração do buff | não existia | Permanente. Usou uma vez, vale pra sempre naquele personagem |
| Onde gastar | não existia | 144x [Drakantos Coin] = 1x [Territory Coin], com o próprio Timekeeper |
| Quanto tempo dá uma Territory Coin | não existia | 24 horas de jogo somadas — não precisa ser de uma vez |
A [Territory Coin] até agora só saía segurando o Drakantos Territory. Agora quem não está em guild grande também tem um caminho até ela — mais lento, mas que depende só de você aparecer.
Os três bosses amarelos do Farm — Sentinel, Marauder e Stalker — ganharam um baú exclusivo. Não cai em nenhum outro lugar do jogo, e é o único jeito de ver as pedras do Forger caindo de boss.
| O que | Como era | Como fica |
|---|---|---|
| [Drakantos Farm Chest] | não existia | Cai do Sentinel, do Marauder e do Stalker |
| O que vem dentro | não existia | Competition Bonus Pill (100), Competition Bonus Pill (50), Forger Protection Stone ou Forger Certainty Stone |
| Pedras do Forger nos baús antigos | Apareciam pouco | Aparecem bem mais |
| Veteran Chest | Competition Bonus Pill (5) | Competition Bonus Pill (20) |
| Drakantos Chest | Pill (20) e Pill (30) | Pill (50) e Pill (100) |
A ideia é dar ao Farm um motivo próprio de existir, em vez de mandar todo mundo pra Black Zone. Por isso o baú é só dele.
O ovo antigo era bound, mas o pet que saía dele não era — dava pra abrir e repassar. Agora o caminho é outro: um selo que não sai da sua conta, e uma quest que só pode ser feita uma vez na vida do personagem.
| O que | Como era | Como fica |
|---|---|---|
| [Drakantos Guardian Seal] | não existia | Vinculado à conta, comprado no NPC. Pode comprar quantos quiser |
| A troca pelo pet | Abria o ovo e o pet saía livre | Quest única na vida do personagem — só um pet por personagem, para sempre |
| NPC | não existia | Drakantos Patrol Keeper, em Stone City |
Os T5 estavam atrás dos T1 a T4 em defesa elemental — o que não fazia sentido nenhum, já que são os últimos da linha. Agora são os melhores em tudo.
| O que | Como era | Como fica |
|---|---|---|
| Defesa elemental do T5 | Não tinha | +300 em todos os elementos |
| Comparação | T1 a T4 tinham +220 | T5 passa a ter +300 |
| Dano | Só o T4 tinha | T5 também ganhou o bônus de dano |
As forjas que davam defesa elemental davam pouco perto do resto da tabela. O valor dobrou — e a mudança é retroativa: as peças que já estão na sua bolsa passaram a valer o número novo sozinhas, sem reforjar nada.
| O que | Como era | Como fica |
|---|---|---|
| Defesa elemental da forja | 100 | 200 |
| Precisa reforjar | não existia | Não. Vale automaticamente nas peças que já existem |
Tinha um defeito antigo: ao clicar em Make All numa linha, a janela pulava sozinha para a de cima e fabricava a receita errada. Isso acabou.
| O que | Como era | Como fica |
|---|---|---|
| Make All pulando de linha | Fabricava a receita de cima | corrigido |
| Reward Stone | não existia | 25x Medium Ruby + 25x Medium Emerald + 1x Gold Bar |
| Rare Drakantos TT [T3] | não existia | 4x Large Ruby + 3x Large Emerald + 4x Gold Bar |
As trocas de 10 peças saíram do NPC e deram lugar a versões de 50. Menos cliques pra mesma coisa.
| O que | Como era | Como fica |
|---|---|---|
| O que saiu do NPC | Medium Emerald Chest, Medium Ruby Chest, Medium Emerald Bag (10 pieces) e Medium Ruby Bag (10 pieces) | Saíram só da loja — os itens continuam existindo no jogo |
| O que entrou | não existia | Medium Emerald Bag (50 pieces) e Medium Ruby Bag (50 pieces) |
Só existia a troca de dez. Quem tinha poucas Soul Bell ficava de fora até juntar. Agora tem a de uma também — a de dez continua lá.
| O que | Como era | Como fica |
|---|---|---|
| Troca nova | não existia | 1x Soul Bell = 1x Residual Shadow |
| Troca antiga | 10x Soul Bell | Continua igual |
O conjunto de anel e amuleto que reduz o tempo de lançamento ficou bem mais forte nas duas magias.
| O que | Como era | Como fica |
|---|---|---|
| Fire Strike | Reduzia pouco | 0,4 segundo a menos no lançamento |
| Water Fling | Reduzia pouco | 0,5 segundo a menos no lançamento |
A corrida acontecia em dias alternados. Passou a acontecer todos os dias, sempre no mesmo horário, uma hora depois do Territory nascer.
| O que | Como era | Como fica |
|---|---|---|
| Quando acontece | Alguns dias da semana | Todo dia, 20h30 |
| Premiação | não existia | Vale para os 5 primeiros. Junior: 50.000 Nimbus + 1x Soul Experience Elixir (500). Senior: 100.000 Nimbus + 1x Soul Experience Elixir (500) |
Tinha um defeito feio aqui, e ele foi encontrado: quem chegava cedo, ficava parado esperando a torre e não batia nela podia terminar a rodada sem receber nada, mesmo estando dentro da área o tempo todo. Corrigido.
| O que | Como era | Como fica |
|---|---|---|
| Quem recebe | Podia falhar em quem ficou parado | Todo mundo da guild vencedora que estiver dentro da área quando a torre cair |
| Horário da torre | não existia | Todo dia às 19h30 |
| Como o prêmio chega | não existia | Pelo correio, para não perder nada por bolsa cheia |
Duas coisas. A primeira: o calendário do jogo mostrava dia e hora que não existiam. A segunda, e a que importa: quem levava três ou quatro contas pra war ganhava no número, não no jogo.
| O que | Como era | Como fica |
|---|---|---|
| Horário no calendário | Mostrava domingo de manhã | Terça às 20h, que é quando ela sempre aconteceu |
| Contas por conexão no Blood Palace | Sem limite | Uma. As outras voltam para Stone City sozinhas |
| Quando a regra vale | não existia | Só durante a war, e só dentro do Blood Palace. Fora disso a região continua livre |
Se na sua casa jogam duas pessoas de verdade na mesma internet, fale com a gente antes da próxima war que a gente libera o seu endereço.
O aviso da arena saía uma vez, quando o primeiro jogador se inscrevia, e nunca mais atualizava — ficava parado em 1/2 mesmo com a chave enchendo. Agora ele acompanha, e traz nome.
| O que | Como era | Como fica |
|---|---|---|
| O placar no rumor | Travava em 1/2 | Atualiza a cada inscrição: 2/2, 6/6, 10/10 |
| Nome dos inscritos | Não aparecia | No rumor quando a chave fecha, e dentro do NPC a qualquer momento |
| Nome do vencedor | Passava batido | Anunciado em destaque, com a chave e o valor do pote |
Os números desta página são os valores reais que estão rodando no servidor. Achou algo estranho depois da atualização? Reporta que a gente olha.