Sistema de melhoria de equipamento com risco — cada tentativa pode falhar e destruir o item.
30 Gold Perde o item na falha
Aceita: Equipamento Golden: Armor, Armguard, Boots, Cuff, Kneepad, Belt
Sorteia de 2 a 10 atributos bônus aleatórios no item. Na falha, o item é destruído.
30 Gold Perde o item na falha
Aceita: Equipamento Blue (qualquer um dos 6 tipos aceitos)
Transforma um item Blue em Golden. Na falha, o item Blue é destruído. Depois de virar Golden, o item pode ser levado no Item Upgrade.
500 Gold Nunca perde a arma
Aceita: Armas Blue
Leva uma arma Blue até +5, somando dano elemental a cada nível. A falha nunca destrói nem altera a arma — você só perde o gold.
700 Gold Nunca perde a arma
Aceita: Armas Golden
A mesma escada da arma Blue, mas para armas Golden — e o bônus de C.Strike no +5 é maior. A falha nunca destrói nem altera a arma.
Grátis
Aceita: Qualquer item
Apaga permanentemente um item do inventário, com confirmação antes. Sem recompensa ou possibilidade de recuperação.
Arma Blue e arma Golden sobem exatamente a mesma escada — mesmo dano elemental, mesmo Soul exigido. A única diferença é o bônus de C.Strike no +5 e o custo por tentativa.
Blue: 500 Gold por tentativa Golden: 700 Gold por tentativa
| Nível | Dano Elemental | Soul Necessário | Bônus no nível máximo |
|---|---|---|---|
| +1 | +100 | Soul 5 | — |
| +2 | +200 | Soul 10 | — |
| +3 | +300 | Soul 15 | — |
| +4 | +400 | Soul 20 | — |
| +5 | +500 | Soul 25 | Blue +5% C.Strike Golden +7% C.Strike |
Cada nível sobe o Soul Level necessário para equipar a arma. Se você passar a arma do seu próprio Soul Level, ela fica na bolsa e você não consegue equipar até o seu Soul alcançar. Confira seu Soul antes de pagar o próximo nível.
A evolução mantém os atributos nativos da arma e as Magicstones já encaixadas. O dano elemental entra por cima, e a cor da arma não muda — arma Blue continua Blue, arma Golden continua Golden.
Ao alcançar o +5, a arma ganha uma aparência exclusiva, visível para todos os jogadores em volta.
Um Item Upgrade bem-sucedido sorteia de 2 a 10 atributos bônus numa peça Golden, tirados da lista abaixo. Quais saem, e quantos, é aleatório a cada tentativa.
Ataque Mágico Crítico Taxa de Crítico
Armadura Física Bloqueio Taxa de Bloqueio Esquiva Taxa de Esquiva
Constituição HP Máximo Recuperação de HP Recuperação de MP
Força Destreza Sabedoria
Uma linha para cada um dos cinco elementos
O valor de cada atributo acompanha o nível do item — o mesmo atributo vale mais numa peça de nível mais alto.
| 1 | Consiga uma peça Blue de um dos seis tipos aceitos, ou uma arma Blue. |
| 2 | Equipamento: leve no Golden Ascension para virar Golden. Arma: vá direto no Blue Weapon Upgrade. |
| 3 | Com a peça Golden, o Item Upgrade sorteia os atributos bônus. Arma Golden vai no Golden Weapon Upgrade. |
| 4 | Suba a arma um nível por vez, de olho no seu Soul Level. |
O dano elemental ganho no Blue Weapon Upgrade segue o elemento nativo da arma.
| Arma | Elemento | Arma | Elemento |
|---|---|---|---|
| Staff | Fogo | Shovel | Buda |
| Dagger | Veneno | Simitar | Raio |
| Wheel | Raio | Pearl | Buda |
| Sword | Fogo | Blade | Água |
| Bow | Água | Crossbow | Veneno |
NPC Drakantos Forger, disponível junto com a área de Drakantos Farm.