Compre um ticket, inscreva-se no NPC em Stone City e o servidor faz o resto: junta a chave, avisa todo mundo, teleporta e paga o vencedor. Morrer aqui não custa nada.
Quando a chave de 5x5 fecha com 5 de uma guild contra 5 de outra, a partida deixa de ser todos contra todos: ela só acaba quando um dos dois lados cai inteiro. A guild que ficar de pé é levada pra uma sala com cinco baús esperando no chão.
Cada ticket custa 10 gold e serve só pra chave dele. O pote é a soma das inscrições daquela partida.
| Chave | Jogadores | Ticket | Pote | Como funciona |
|---|---|---|---|---|
| 1x1 | 2 | Arena Ticket (1x1) | 20g | Duelo. Acaba quando um dos dois cai. |
| 3x3 | 6 | Arena Ticket (3x3) | 60g | Todos contra todos. Acaba quando sobram dois de pé, e os dois dividem o pote. |
| 5x5 | 10 | Arena Ticket (5x5) | 100g | Com 5 de uma guild contra 5 de outra, vira guild contra guild — e tem fase de prêmio. |
No NPC Drakantos Arena, em Stone City. Cada ticket custa 10 gold e vale uma inscrição na chave dele.
Fale com o mesmo NPC. O rumor avisa o servidor inteiro quantos já estão inscritos, pra quem quiser completar a chave.
Quando entra o último, começa uma contagem regressiva de 10 segundos anunciada no rumor. Depois dela ninguém entra.
Todos são levados pra arena de uma vez, espalhados em roda. Não precisa andar até lá nem saber onde fica.
Morreu, você é ressuscitado na hora e mandado de volta pra Stone City. Não perde equipamento, não perde experiência.
Todas as inscrições viram um pote só, dividido entre quem ficou de pé. O rumor anuncia o nome dos vencedores.
Valem só quando a chave fecha certa. Fora disso, o 5x5 roda como sempre rodou.
Exato. Um jogador sem guild, um de uma terceira guild ou um 6x4 derruba a regra: a partida acontece e paga o pote normalmente, mas não abre a fase de prêmio.
Não é mais "sobraram dois". A partida só termina quando uma das duas guildas não tem mais ninguém de pé. Todos os sobreviventes da guild que ficou são vencedores.
A guild de cada um é gravada quando a partida começa. Sair da guild no meio da luta não muda o seu lado.
O dano entre gente da mesma guild continua ligado. Só que agora matar o próprio companheiro aproxima a sua guild de perder.
Cinco, não um por sobrevivente. Se a sua guild venceu com um jogador só de pé, ele leva os cinco e divide com quem lutou junto — todos os itens do bolo são negociáveis.
Os vencedores são teleportados direto pra cima dos baús, logo ao sul da Black Zone. Não precisa procurar.
Pegue e saia. Passou do tempo, ou acabou outra partida premiada, e quem estiver lá volta pra Stone City — a sala atende um grupo por vez.
Por guild. Depois da quinta, a guild continua podendo lutar e ganhar o pote, mas não abre mais a sala naquele dia. O contador zera às 21h de Brasília.
Cada baú é um sorteio. Nada é garantido, e é de propósito: entrar custa 10 gold e dá pra repetir o dia inteiro.
| Item | Frequência |
|---|---|
| Drakantos Farm Chest | Comum |
| Sovereign Chest | Comum |
| Soul Experience Elixir (500) | Comum |
| Competition Bonus Pill (500) | Comum |
| Reward Stone | Raro |
| Rare Drakantos TT [T3] | Raro |
Todos esses itens são negociáveis — quem levou os cinco baús consegue dividir na mão com o resto da guild.
Você é ressuscitado na hora e mandado pra Stone City. Sem perda de equipamento, sem perda de experiência.
Cancelar a inscrição antes da partida começar devolve o ticket pra bolsa. Você não perde os 10 gold por mudar de ideia.
As vitórias entram no ranking da Arena, em qualquer chave. Toda segunda o campeão da semana é registrado e a contagem recomeça.
As chaves cheias entram numa fila e rodam na ordem em que fecharam. Ninguém fura, e nenhuma partida atropela a outra.